Verification: a143cc29221c9be0

Php class method include for

What is Form?

When you login into a website or into your mail box, you are interacting with a form.

Forms are used to get input from the user and submit it to the web server for processing.

 The diagram below illustrates the form handling process.

A form is an HTML tag that contains graphical user interface items such as input box, check boxes radio buttons etc.

The form is defined using the

...
tags and GUI items are defined using form elements such as input.

In this tutorial, you will learn-

  • When and why we are using forms?
  • Create a form
  • POST method
  • GET method
  • GET vs POST Methods
  • Processing the registration form data
  • More examples

When and why we are using forms?

  • Forms come in handy when developing flexible and dynamic applications that accept user input.
  • Forms can be used to edit already existing data from the database

Create a form

We will use HTML tags to create a form. Below is the minimal list of things you need to create a form.

  • Opening and closing form tags
  • Form submission type POST or GET
  • Submission URL that will process the submitted data
  • Input fields such as input boxes, text areas, buttons,checkboxes etc.

The code below creates a simple registration form



	Registration Form

Registration Form

First name:
Last name:

Viewing the above code in a web browser displays the following form.

HERE,

  • are the opening and closing form tags
  • action="registration_form.php" method="POST"> specifies the destination URL and the submission type.
  • First/Last name: are labels for the input boxes
  • are input box tags

  • is the new line tag
  • is a hidden value that is used to check whether the form has been submitted or not
  • is the button that when clicked submits the form to the server for processing

Submitting the form data to the server

The action attribute of the form specifies the submission URL that processes the data. The method attribute specifies the submission type.

PHP POST method

  • This is the built in PHP super global array variable that is used to get values submitted via HTTP POST method.
  • The array variable can be accessed from any script in the program; it has a global scope.
  • This method is ideal when you do not want to display the form post values in the URL.
  • A good example of using post method is when submitting login details to the server.

It has the following syntax.

  HERE,

  • “$_POST[…]” is the PHP array
  • “'variable_name'” is the URL variable name.

PHP GET method

  • This is the built in PHP super global array variable that is used to get values submitted via HTTP GET method.
  • The array variable can be accessed from any script in the program; it has a global scope.
  • This method displays the form values in the URL.
  • It’s ideal for search engine forms as it allows the users to book mark the results.

It has the following syntax.

  HERE,

  • “$_GET[…]” is the PHP array
  • “'variable_name'” is the URL variable name.

GET vs POST Methods

POST GET
Values not visible in the URL Values visible in the URL
Has not limitation of the length of the values since they are submitted via the body of HTTP Has limitation on the length of the values usually 255 characters. This is because the values are displayed in the URL. Note the upper limit of the characters is dependent on the browser.
Has lower performance compared to Php_GET method due to time spent encapsulation the Php_POST values in the HTTP body Has high performance compared to POST method dues to the simple nature of appending the values in the URL.
Supports many different data types such as string, numeric, binary etc. Supports only string data types because the values are displayed in the URL
Results cannot be book marked Results can be book marked due to the visibility of the values in the URL

The below diagram shows the difference between get and post

 

Processing the registration form data

The registration form submits data to itself as specified in the action attribute of the form.

 When a form has been submitted, the values are populated in the $_POST super global array.

We will use the PHP isset function to check if the form values have been filled in the $_POST array and process the data.

We will modify the registration form to include the PHP code that processes the data. Below is the modified code



	Registration Form //this code is executed when the form is submitted

        

Thank You

You have been registered as

Go back to the form

Registration Form

First name:
Last name:

  HERE,

  • checks if the form_submitted hidden field has been filled in the $_POST[] array and display a thank you and first name message.

    If the form_fobmitted field hasn’t been filled in the $_POST[] array, the form is displayed.

More examples

Simple search engine

We will design a simple search engine that uses the PHP_GET method as the form submission type.

For simplicity’s sake, we will use a PHP If statement to determine the output.

We will use the same HTML code for the registration form above and make minimal modifications to it.



	Simple Search Engine

Search Results For

The GET method displays its values in the URL

Sorry, no matches found for your search term

Go back to the form

Simple Search Engine - Type in GET

Search Term:

View the above page in a web browser

The following form will be shown

Type GET in upper case letter then click on submit button.

The following will be shown

The diagram below shows the URL for the above results

Note the URL has displayed the value of search_term and form_submitted. Try to enter anything different from GET then click on submit button and see what results you will get.

Working with check boxes, radio buttons

If the user does not select a check box or radio button, no value is submitted, if the user selects a check box or radio button, the value one (1) or true is submitted.

We will modify the registration form code and include a check button that allows the user to agree to the terms of service.



	Registration Form

You have not accepted our terms of service

Thank You

You have been registered as

Go back to the form

Registration Form

First name:
Last name:
Agree to Terms of Service:

View the above form in a browser

Fill in the first and last names

Note the Agree to Terms of Service checkbox has not been selected.

Click on submit button

You will get the following results

Click on back to the form link and then select the checkbox

Click on submit button

You will get the following results

Что такое абстрактные классы и методы в PHP?

Абстрактные классы — это классы, в которых хотя бы один метод является абстрактным. Методы, объявленные абстрактными, несут, по существу, лишь описательный смысл (имеют только имя и аргументы) и не имеют тела. Таким образом, мы не можем создавать объекты из абстрактных классов. Вместо этого нам нужно создать дочерние классы, которые добавляют код в тела методов и используют эти дочерние классы для создания объектов.

Объявление абстрактных классов

Чтобы объявить абстрактный класс, нам нужно использовать ключевое слово abstract перед именем класса:

Синтаксис

Объявление абстрактных методов

Когда вы добавляете ключевое слово abstract к объявлению метода, он становится абстрактным методом. И помните, абстрактные методы не имеют тела. Поэтому фигурные скобки {} не используются.

Пример

Правила абстракции

Когда дочерний класс наследуется от абстрактного класса, применяются следующие правила:

  • Дочерний класс должен переопределить (повторно объявить) все абстрактные методы.
  • Количество обязательных аргументов для методов должны быть таким же, как у абстрактного метода.

    Например, в приведенном выше примере myMethod2 имеет два аргумента: $name и $age. У метода myMethod2 в дочернем классе должны быть те же аргументы:

    public function myMethod2($name, $age) {...}
  • Дочерний класс может иметь аргументы со значениями по умолчанию, если в абстрактном классе они не определены (Например, $country = 'Germany'):

    public function myMethod2($name, $age, $country = 'Germany') {...}
  • Если абстрактный класс использует подсказку типа (объявление типа для возвращаемых значений), дочерний класс должен использовать то же самое.

    Например, myMethod3 в абстрактном классе выше указывает на int. Поэтому дочерний метод подсказывает то же самое:

    public function myMethod3() : int {...}
  • Видимость (модификатор доступа) дочернего метода должна быть такой же, как у родительского, или менее ограниченной.
    Видимость абстрактного метода Видимость дочернего метода
    public public
    protected protected или public, но не private
  • Объекты нельзя создавать из абстрактных классов.

Не абстрактные методы в абстрактном классе

Неабстрактные методы могут быть определены в абстрактном классе. Эти методы будут работать так же, как обычные методы наследования.

Любой класс даже с одним абстрактным методом должен быть объявлен абстрактным. Но абстрактный класс также может иметь неабстрактные методы, к которым дочерние классы могут обращаться и использовать их напрямую, не переопределяя их.

Давайте расширим приведенный выше пример и включим в наш класс неабстрактный метод myMethod2:

Пример

Примечание: В этом основное отличие абстрактных классов от интерфейсов. Абстрактные классы могут иметь реальные методы, а интерфейсы могут иметь только объявления методов.

Пример абстрактного класса в PHP ООП

Родительский абстрактный класс:

Пример

 name = $name;
  }
  abstract public function greet() : string;
}
?>

В родительском классе объявлены метод __construct и свойство $name. Итак, дочерний класс автоматически получит их. Но greet() — это абстрактный метод, который должен быть определен во всех дочерних классах, и они должны возвращать строку.

Как создать дочерние классы из абстрактного класса?

Поскольку мы не можем создавать объекты из абстрактных классов, нам необходимо создать дочерние классы, которые наследуют код абстрактного класса. Дочерние классы абстрактных классов формируются с помощью ключевого слова extends, как и любой другой дочерний класс. Они отличаются тем, что им нужно добавлять тела к абстрактным методам.

Примечание: Дочерние классы, которые наследуются от абстрактных классов, должны добавлять тела к абстрактным методам.

Давайте создадим дочерние классы и определим в них абстрактный метод, унаследованный от родителя, greet():

Пример

 name;
  }
}
class Student extends Person {
  public function greet() : string {
    return "Привествую! Я - " . $this -> name;
  }
}
class Teacher extends Person {
  public function greet() :string {
    return "Здравствуйте, студенты! Я - " . $this -> name;
  }
}
?>

Теперь мы можем создавать объекты из дочерних классов:

Пример

 greet();

$student = new Student('Анна');
echo $student -> greet();

$teacher = new Teacher('Мария Ивановна');
echo $teacher -> greet();
?>

Полный код рассмотренного примера абстрактного класса:

 name = $name;
  }
  abstract public function greet() : string;
}
class Programmer extends Person {
  public function greet() : string {
    return "Привет Мир! Я - " . $this -> name;
  }
}
class Student extends Person {
  public function greet() : string {
    return "Привествую! Я - " . $this -> name;
  }
}
class Teacher extends Person {
  public function greet() :string {
    return "Здравствуйте, студенты! Я - " . $this -> name;
  }
}
$programmer = new Programmer('Антон');
echo $programmer -> greet();
echo "
"; $student = new Student('Анна'); echo $student -> greet(); echo "
"; $teacher = new Teacher('Мария Ивановна'); echo $teacher -> greet(); ?>

Результат выполнения кода:

Привет Мир! Я - Антон
Привествую! Я - Анна
Здравствуйте, студенты! Я - Мария Ивановна

Что такое конструктор PHP?

Функции-конструкторы — это особый тип функций (принадлежащие к группе методов, известных как магические методы), которые, в отличие от других функций, вызываются автоматически при создании объекта.

Имена магических методов всегда начинаются с двух подчеркиваний, и магический метод __construct() не является исключением. Объявление функции-конструктора начинается с двух знаков подчеркивания (__) и имени __construct:

Согласно основам PHP ООП конструктор нельзя вызвать более одного раза, но мы можем изменять значения переменных-членов.

Конструктор позволяет нам сразу инициализировать свойства объекта при при его создании.

Если мы создаём функцию __construct(), то PHP будет автоматически вызывать эту функцию, когда мы будем создавать объект из класса. Обычно мы используем конструктор для установки значения свойства.

В нашем простом примере мы хотим установить значение свойства $model сразу после создания объекта, поэтому мы добавляем конструктор внутри класса, который устанавливает значение свойства $model:

 model = $model;
  }
}

$car1 = new Car(); // Fatal error: Uncaught ArgumentCountError!!!
?>

Результат выполнения кода:

Fatal error: Uncaught ArgumentCountError

Почему вышеприведённый сценарий был остановлен и выдал фатальную ошибку?

Чтобы использовать конструктор, мы должны передать аргумент классу со значением свойства (в нашем случае для $model), как только мы создадим объект, но если мы попытаемся создать новый объект, не присваивая значение, которое требуется конструктору, будет возникать ошибка.

$car1 = new Car(); // Fatal error

Чтобы избежать такой ошибки, мы должны присвоить конструктору значение. Таким образом, в качестве примера мы присваиваем конструктору значение Mercedes, записывая его в скобках вновь созданного объекта:

$car1 = new Car("Mercedes");

Теперь давайте добавим метод getCarModel(), чтобы отобразить значение свойства $model автомобиля из только что созданного объекта:

 model = $model;
  }
   
  public function getCarModel()
  {
    return ' Модель автомобиля: ' . $this -> model;
  }
}
  
//Мы передаем значение переменной после создания объекта
$car1 = new Car("Mercedes");
  
echo $car1 -> getCarModel();
?>

Результат выполнения кода:

Модель автомобиля: Mercedes

В приведенном выше примере мы видим, что использование конструктора избавляет нас от необходимости создания и вызова метода setCarModel(), что сокращает объем кода.

PHP-конструктор с несколькими парамерами

В конструктор можно передавать сразу несколько параметров:

 model = $model;
    $this -> color = $color;
  }
   
  function getCarModel() {
    return ' Модель автомобиля: ' . $this -> model;
  }
  function getCarColor() {
    return ' Цвет автомобиля: ' . $this -> color;
  }
}
  
$car1 = new Car("Mercedes", "green");
  
echo $car1 -> getCarModel();
echo "
"; echo $car1 -> getCarColor(); ?>

Результат выполнения кода:

Модель автомобиля: Mercedes
Цвет автомобиля: green

Как правильно написать метод конструктора?

Когда мы пытаемся создать объект, у которого есть метод-конструктор, мы рискуем сломать наш код, если не передадим значение конструктору. Чтобы избежать этого, мы можем определить значение по умолчанию для свойств, которые мы хотели бы установить через конструктор. Значение по умолчанию может быть наиболее разумным выбором для свойства: ноль, пустая строка или даже null.

Если мы используем null в качестве значения по умолчанию, мы можем использовать условие, чтобы оценить, было ли передано значение, и затем, если значение передано, присвоить значение свойству.

В приведенном ниже примере мы присваиваем значение по умолчанию null свойству $model и, только если значение передается конструктору, мы присваиваем это значение свойству. В любом другом случае свойство $model по умолчанию имеет значение строки "N/A":

 model = $model;
    }
  }
   
  public function getCarModel() {
    return 'Модель автомобиля: ' . $this -> model;
  }
}
  
//Мы создаем новый объект Car, не передавая значение model
$car1 = new Car();
  
echo $car1 -> getCarModel();
?>

Результат выполнения кода:

Модель автомобиля: N/A

Несмотря на то, что мы создали объект без передачи значения свойству model, мы не вызвали ошибку, потому что свойство model в конструкторе имеет значение по умолчанию null.

С другой стороны, давайте посмотрим, что произойдет, когда мы определим model после создания объекта. В следующем примере мы присваиваем значение "Merceds" в $model сразу при создании объекта $car1:

 model = $model;
    }
  }
   
  public function getCarModel() {
    return 'Модель автомобиля: ' . $this -> model;
  }
}
  
//Мы создаем новый объект Car передавая значение model
$car1 = new Car('Mercedes');
  
echo $car1 -> getCarModel();
?>

Результат выполнения кода:

Модель автомобиля: Mercedes

Магические константы

В дополнение к магическим методам язык PHP предлагает несколько магических констант.

Например, мы можем использовать магическую константу __CLASS__ (магические константы записываются прописными буквами с префиксом и суффиксом с двумя подчеркиваниями), чтобы получить имя класса, в котором он находится.

Давайте посмотрим в следующем примере, в котором мы используем магическую константу __CLASS__ в методе getCarModel(), чтобы получить имя класса:

 model = $model;
    }
  }
   
  public function getCarModel() {
    //Мы используем магическую константу __CLASS__, чтобы получить имя класса  
    return " Имя класса: " . __CLASS__ . " модель: " . $this -> model;
  }
}
  
$car1 = new Car('Mercedes');  
echo $car1 -> getCarModel();
?>

Результат выполнения кода:

Имя класса: Car модель: Mercedes

Другие магические константы, которые могут пригодиться при разработке приложений:

__LINE__ — получить номер строки, в которой используется константа.
__FILE__ — получить полный путь или имя файла, в котором используется константа.
__METHOD__ — получить имя метода, в котором используется константа.